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原神 - 带着老婆勇闯提瓦特大陆!

热度505万 话题7190

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    星复者07:21

    4 0
  • 求大佬配个队[捂脸]

    尺ꖘ狩前天 09:03

    113 4
  • 我刻晴终于可以下岗了

    ( •︠ˍ•︡ )10月23日

    326 13
  • 。。。。。

    星复者昨天 06:48

    38 4
  • 原神中的咔嚓任务要怎么完成呢?下面就给大家详细介绍一下。 在稻妻新增了咔嚓!这个突发任务本身十分简单,来自蒙德的苏珊随丈夫来到稻妻,然后因为锁国令无法离开,苏珊拜托我们帮她照张相。 苏珊平常不会出现在地图上,只有触发任务时才会出现,大家遇到了不要错过哦突发任务随机性较大,大家随缘就好。 任务奖励与之前的突发任务类似(10好感经验+摩拉精炼矿),这个任务属于随机任务,经过实测可能会在稻妻的多个位置刷出来,其中最容易刷出的位置在神里家附近。 大家可以传送到神里家,然后和负责稻妻声望的斑目百兵卫对话/挂机,就有机会刷出来了。

    MC星空闪耀昨天 23:52

    19 1
  • 原神神罗天征队玩法及阵容配置推荐 1.配置:神里、罗莎莉亚、万叶(天帝)、心海(真珠之智); 2.意思就是由上述四名角色组成的队伍,这永冻队的一种,神罗天征就是该队伍的简称; 3.此阵容最近受到了很多玩家的关注,听说这个队伍组合起来非常强,不管是0命还是满命都可以打出相当高的伤害,具体输出数值下图所示: 4.这种此队伍确实很强,但是由于其中三名都是五星角色,一般玩家比较难全部凑齐,不过有条件的话,该阵容还是值得一试的。

    禅逸昨天 22:41

    32 2
  • 自抽号45级现在打不过副本有人带吗?😢

    勿忘我10月23日

    165 15
  • .......

    成•仙昨天 20:33

    15 3
  • 第一次玩这么大内存的游戏,有什么建议吗大佬们 梦想求带!可恶 用的10连抽出了两个4星的角色,忘记名字了,希望有大佬理我 电脑已经下载好了 手机在下 求带!!

    懒懒唉唉10月14日

    322 16
  • 在公子池返场期间,很多人也是一踩一捧公子,作为一个魈池子入坑的玩家,我有必要说一两句,公子和胡桃的优缺点都很明显,一个对单能力弱,打群体伤害很可观,另一个则是对单能力强,对群体伤害略微拉垮。 萌新我是不建议抽胡桃的,毕竟要控血,没有钟离挺难玩,其实公子也差不多,但是前期伤害也是比较可观。 说的不全面,其实就是谁,如有什么遗漏或者错误请在评论区留言

    小生OvO前天 22:36

    92 22
  • 距离公子的返场已经过去了一段时间,不管社长怎么劝,相信已经有人抽了这个角色。那怎样才能玩好公子呢?除了角色的强度之外,输出的手法也很重要,其中还牵扯到了阵容的搭配思路,没有表面上看起来那么简单。 原神2.1版本上线后,为了大多数玩家考虑,加入了雷神的4星专武,该武器名为“渔获”。可是除了这把武器,在网友的分享中还有一把长枪存在其中。攻击效果和雷神巴尔有关,总体来说十分的不错。 玩好公子的思路 既然已经有原神玩家,抽到了公子这个角色,那就很有必要给出一些思路,避免玩家越走越偏。纵观所有的阵容搭配,社长最中意的还是在公子的队伍中,加入莫娜、砂糖和班尼特。相信在观看其他up主的视频时,经常能够见到一个画面,只需要经过前期的铺垫,等到公子上场的时候,一个大招就能秒掉前方的敌人。 之所以能有如此之高的伤害,就是采用了类似的搭配思路。只是知道阵容搭配,肯定是不够的,还需要了解输出的手法。大致为通过砂糖的e技能,去扩散敌人身上的水元素,再切换出莫娜释放大招,从而触发技能的增伤效果。 此时及时切换为班尼特,并在瞬间释放大招,就可以做好前期的铺垫工作。如果较晚使用班尼特的大招,就会导致“星命定轨”的二段伤害产生,使得无法正常挂上火元素。做完这些事后,最后再让公子上场,先是退后几步使用e技能,紧接着再释放元素爆发。最终所产生的伤害,绝对是很可观的,有兴趣的原神玩家,可以去尝试一番。可能会有人问,为什么在使用e技能之前,公子要尽量远离敌人呢?这是因为在使用元素战技的瞬间,会产生小范围的水元素伤害,这样会破坏之前挂好的火元素。了解了这些思路后,相信在通关深渊的过程中,会变得更加的游刃有余。 全新的4星专武 抽不到薙草之稻光的玩家,在原神中是有很多的,虽然已经加入定轨机制,但却是给氪金大佬准备的,囤囤鼠们享受不到机制带来的快乐。不过米哈游比较良心,为了让大多数玩家,有一个比较好的游戏体验,于是加入了名为“渔获”的4星专武。 刚开始的时候,特别不习惯这把武器的外观,但随着时间的推移,已经渐渐接受了这一点。想要获得这把武器,需要去不同的地点钓鱼,相信从雷神上线到现在,很多人的渔获都已经满精了。可是你们知道吗?除了原神中的渔获之外,还有网友分享了一把长枪等待着天命之人的到来。 该武器名为“断浪长鳍”,从最后一个字来看,和渔获属于同一种类。但相比之下,两者的攻击效果截然不同。原神中的断浪长鳍,主属性为攻击力加成,这点和渔获大不一样,后者为元素充能加成。武器的攻击效果,依然和元素爆发有关,会计算队伍中总共的大招所需能量,以此为基础去提高大招的伤害。就元素爆发的提升而言,要比渔获更加出众,初始面板就能够提供40%的数值。随着精炼次数的增加,所提升的数值会越来越高。可以确定的是,这把武器还未正式上线,可能会在未来的版本中,和广大的原神玩家见面,对此社长拭目以待。

    昨天 20:20

    21 2
  • 有没有这种的胡桃相关的头像啊

    七祖宗昨天 17:44

    41 6
  • 原神2.2版本的上半场,复刻了暖男公子,托了武器池的福,角色的流水并没有创新低。来到下半场之后,紧接着会迎来胡桃的返场。此时会产生一个问题,5星胡桃和护摩相比,到底该选哪一个?对于这一点,玩家是必须要搞清楚的。 稻妻的鹤观岛上线后,玩家对此看法不一,除了看起来阴森之外,还产生了一些“副作用”。最近就有玩家表示,在鹤观岛完成任务的过程中,脑袋有一些眩晕,并且开始有着反胃的感觉在里面。这样的现象,确实是让人措手不及。 up池和武器池的抉择 以前的分享中,谈到了胡桃复刻的缺点。到时候的深境螺旋中,将会加入兽境猎犬,对于胡桃是十分不利的。换而言之,抽到了胡桃之后,你只能畅玩半个版本。下个版本中,将会感受到游戏机制深深的恶意。如果非要抽胡桃的卡池,又不知道该选up池,还是武器池的话,这里可以给出一些思路。如果你的阵容中,已经有2个左右的火C可以搭配,那胡桃并不是必需品。 毕竟所能触发的元素反应,都是一模一样的,只是角色的技能效果,以及攻击的方式不同而已。之前抽到了0命的胡桃后,想要提升命之座的玩家,1命的效果确实挺好用的。 至少在连续重击后,不至于让角色没有体力闪避,对提升胡桃的机动性,那肯定是大有益处的。可是如果想提升伤害,那1命并不是最优解,此时去武器池中碰碰手气,是再好不过的选择。退一步来讲,胡桃相关的武器池,质量要比up池更为优秀。之所以这样说,是因为原神中的护摩之杖,可以给任何一个长枪角色使用。甚至在雷神搭配护摩之杖后,所能造成的伤害也是很可观的,要比4星的渔获强上许多。站在这个角度来看,如果你背包中的原石,足够触发定轨机制,那还是去抽武器池吧。毕竟泛用性摆在那里,而胡桃现在的生存环境,并没有以前那么好。 新地图的“副作用” 原神中的鹤观岛上线后,玩家的褒贬不一,但可以肯定的是,故事的剧情做得确实不错。最开始的时候,很多人并没有感觉到异常,可是玩到了最后的时候,却会让玩家唏嘘不已。好不容易找回的笛子,竟然在回到稻妻后凭空消失,让人的鸡皮疙瘩掉了一地。 可是在这个过程中,却产生了一些“副作用”,虽然鹤观岛的环境看起来阴森,但也只是表象而已。不过有个别的玩家,却有一种身临其境的感觉。其中的一位玩家表示,在被迷雾笼罩的鹤观岛上待着的时候,感觉脑袋一阵的眩晕。与此同时,胃里也感觉不太舒服,给人一种想要立马退出游戏的感觉。 出现这样的“副作用”,确实是让人意想不到,虽然是原神中的个例,但也不能不去警惕。这里给出的建议是,希望玩家能够再坚持一下,毕竟在完成了整个任务后,鹤观岛的浓雾将会散去,剩下的是晴朗的天空。至少和之前相比,周围的环境会更加清晰。如果比较排斥的话,可以找身边的好友帮忙,任务的过程并不繁琐,只是需要稍微花点时间而已。其实自稻妻版本更新以来,社长比较烦的就是层出不穷的解密任务。有时候不去查看攻略,都没有办法找到任务地点,这就变相的降低了自己的游戏体验。只希望往后的解密,能够简单一些。

    10月20日

    253 9
  • 我可以买。

    百晓生昨天 00:21

    62 4
  • 可以确定的是,在原神2.3版本的深渊中,肯定会强抬岩属性的强度。这点不止停留在理论上,最近就有相关的细节流出,使得深渊的渊月祝福,发生了比较大的变化。每次获得结晶的时候,都会产生一次冲击波,完全是给荒泷一斗准备的。 此时产生一个问题,原神中的胡桃和荒泷一斗,玩家到底该选哪一个呢?如果你已经有了火C,并且对岩队不感兴趣,那还是都别抽了。游戏的版本更新未来可期,在以后的日子里,将会上线更多的角色,总有一个适合你。 2.3版本强抬岩属性 每一个版本的深境螺旋中,相关的buff都会发生改变,原神之后的版本也不例外。根据网上信息的分享,这次可能准备强抬一手岩属性,具体表现在渊月祝福上。到时候的增益buff,会变为获得地面上的结晶后,就可以产生一次冲击波的效果。当然,事实上并没有这么简单,为了游戏的平衡性考虑,游戏官方做出了一些限制。只有获得3次结晶后,才能够触发对应的效果,为了不至于让层数瞬间消失,还加入了10秒的时间限制。从中我们不难看出,这完全是给荒泷一斗准备的,目的是让玩家抽到角色后,能够在深渊中获得很好的游戏体验。这已经是老生常谈的细节,懂得人自然都懂。 可能会有人产生疑问,存在于地面上的结晶,又不会自己主动跑过来,总不可能刻意的去捡。其实关于这一点,游戏官方早已想到,还记得原神中的五郎吗?这个新角色的大招,可以将附近的结晶吸引过来。换而言之,你得抽一个五郎。遇到兽境猎犬的时候,玩家该如何解决呢?毕竟现在钟离的盾,已经无法抵挡这样的伤害。大家不用担心,这点游戏官方也想到了,如果想恢复角色的血量,可以将五郎抽到4命。此时在有3个岩属性角色的时候,会基于五郎的防御力,恢复场上所有角色的生命值。总感觉原神的游戏官方很贴心,什么都替玩家想到了。 胡桃和荒泷一斗的选择 没有火C的情况下,抽胡桃是再好不过的选择,毕竟是原神中的倍率怪,不管版本如何更新,在副本中一直占有一席之地。以前的自己,可能会给出这样的建议。可是在兽境猎犬上线后,还是建议原神中的囤囤鼠们,打消掉这样的念头。现在攒个原石不容易,总不能只玩半个版本就丢掉,那是得不偿失的行为。至于原神中的荒泷一斗,因为是岩属性角色的缘故,所以只能搭配一个岩队。虽然在游戏公测之初,就已经有这样的存在出现,但依然有一些玩家,对岩队是不感兴趣的。之所以会这样,主要和游戏中的元素反应有关,毕竟结晶反应无法增加伤害。 如果你是其中之一,又不怎么喜欢氪金,建议直接无视这2个角色。后面上线的云堇、申鹤,以及甘雨和魈的返场,都是值得玩家们考虑的。站在这个角度去看,原神中的2.3版本,又可以帮助玩家攒一波原石。等于是避免了2个版本的花费,到时候背包中的原石,数量肯定是很可观的。当然,这是针对白嫖玩家来说的,如果你是原神中的氪金大佬,则可以无视这样的思路。其实最开始的时候社长也是特别喜欢氪金的,可是玩到了最后的时候,却在囤原石的过程中找到了乐趣。这种鱼与熊掌不可兼得的境况,可以在玩游戏的时候,给予自己更多的思路。

    10月22日

    210 8
  • 1、收集神瞳要标点。 如果你记忆力不好,也不够肝,那么在收集每一个风神瞳和岩神瞳的时候要标点,但是地图标点有100个上限,所以,131个岩神瞳收集,建议在米哈游社区的模拟器上标点。1.1版本有查找工具,没标点、没找全也别担心。 在这里,给出另一个极其舒适的建议。只适合佛系休闲玩家。即做任务,跑地图,找宝箱,看见一个拿一个。当委托任务做了一周,地图上所有解密全部打通时,最后,神瞳只会剩下七、八个没有拿到了,再去翻找B站一些攻略——例如:“最易忽略的十个岩神瞳”,“隐藏最深的十个岩神瞳”等之类的视频,就能找个完全。 2、要熟练掌握元素破盾机制。 对于30级以后的玩家,元素破盾尤为重要,因为有盾不破的怪物,再高的输出都是刮痧,所以新手需培养破盾打法思维,根据元素相克属性,达到舒适的杀怪体验。 3、没有契合度极高的阵容。 因为原神此游戏的一大特色是元素反应,以及根据元素反应的破盾机制。所以搭配队伍只要存在一定元素反应,以及根据元素反应破盾,都会降低游戏难度。此外,如果使用双火、双岩、双雷、双冰、双风等靠单一属性来打爆发的阵容,才需要特别注重角色强度以及圣遗物搭配。 因此,只要你喜欢,有无数种组合,无需过多纠结。请别拘泥于许多攻略的搭配建议,那只是为大家选角打配合提供思路。 4、武器与圣遗物才是王道。 目前为止,大部分论坛都在谈论角色强度、基础伤害数值。而这个游戏所有角色其实都不弱,都有用武之地,只要会玩装备系统。 没有角色可玩,没人权卡玩不下去等诸如此类的言论,都是对游戏理解浅薄的玩家说出口的,而这个游戏主要是通过圣遗物来提升各个角色伤害。还有武器以及角色等级提升,强化角色技能等级、提高角色命座等共同赋予一个主C高效的输出能力。队伍里其他角色的大部分技能都是来打配合的。至于命座提升难,技能与角色等级提升消耗材料太多,确实存在问题。米哈游这方面太抠了,也是体力机制的问题。 圣遗物玩法与武器相比,圣遗物对角色强度提升大于武器,因为武器只有一件,圣遗物有五个位置,拥有一套满级四星圣遗物的四星角色,输出能力比拥有狼的末路却没有圣遗物的迪卢克还厉害,输出效率高于其两倍不止。 5、世界等级30级之后所有资源尽量给一个角色身上。 因为米哈游太抠,扣到你不充钱,45级前都无法完成两个角色的顶级培养,所以千万别三心二意,宝都押一人身上。圣遗物一起来,秒个风魔龙是没有问题的。尤其世界等级35级之后,资源越来越缺,所以确定的主C一旦升60级以上,别改,不然你会崩溃的。 6、养成随手标记矿点的习惯。 前期你会获得一些武器原胚,以及之后的风魔龙周本,都会掉落武器原胚,前期武器基本都是锻造获得,需要大量矿石,包括水晶矿以及白铁矿。后期强化武器也需要矿石锻造出的强化素材,所以遇到矿洞及时标记。 7、有五星角色一定要养。 五星没有特别***的,温迪:聚怪爬山人权卡。琴:究极综合辅助。迪卢克:T0级别输出。刻晴:位移技能会让翻山越岭容易,大招AOE伤害爆炸。七七:奶妈中的王者。莫娜:拥有唯一易伤效果。可莉:可爱的火系强力输出。 8、人物是真实比例建模。 因为建模比例真实,所以身高越高、腿越长的人物跑起来步子越大,会快很多。此外,双风队伍会有速度加成。 9、联机副本可能会卡队友。 你如果联机副本的房主,请注意你的队友都要在你附近,然后再开始游戏,不然会把队友卡在房间外面。 10、见到琉璃袋一定要采。 琉璃袋是目前最难收集的素材,因为它生长在璃月的崖壁上,而且分散,碰到时一定要采集,不然等到你突破角色时却没有,就要满世界爬山了。 11、抽卡存原石量需以14400为底线。 不是欧洲人,就别把日常存的原石在各个池子里赌。建议存到90发,即需要14400原石,足够一次保底(建议抽角色UP池,角色UP池可以继承。不建议抽取常驻池,因为常驻池是角色武器混合池,单独的武器池是80发保底)。等到喜欢的角色出现,如不能一发入魂,还是可以吃吃保底,万一不小心偷渡欧洲,血赚呀!不建议多氪抽卡,因为总会因为版本迭代,而使角色退环境,强的都是下一个,所以刷圣遗物才是游戏重点。 备注:角色UP池90发是小保底,必出五星角色,如果抽取的五星角色不是当期UP角色,下一次保底必然是当期UP角色,180发是大保底。 12、芭芭拉是降低游戏前期难度的第一把交椅。 前期至少拉到五十级,圣遗物就用冒险之证送的少女套,武器就用冒险之证送的法器原胚锻造试作铂金。这样在残血时就不需要来回传送神像点了。 13、体力一旦有多余,地脉之花一定要打。 地脉是所有玩家的金币和经验书获取主要来源,而且还可获取怪物掉落的材料,是目前消耗多余体力最划算的玩法。 14、圣遗物与武器分解不如作为狗粮划算。 背包里,圣遗物分解可以换钱,武器分解可以换成强化素材,但是千万别这么做,会比较亏,因为后期需要巨量圣遗物作为狗粮。 15、如果遇到用钥匙打开的灵龛建议标点。 主线任务以及遗迹副本时不时会给灵龛钥匙,而且灵龛经常出现在天涯海角,深坑巨渊里,所以遇到了请及时标点,方便得到钥匙打开。 16、有一些材料获取需要利用元素反应。 遇到城墙边的的蒲公英、水边的冰冻花、地脉旁的火焰花以及电气水晶等植物或矿藏时,可以用风驱散、火融化、水/冰浇灭、火超导等方式清除 。 17、跑图时,尽量使用凯亚或雷泽。 【探索增益】凯亚、雷泽冲刺体力消耗-20%,安柏、温迪滑翔体力消耗-20%,北斗游泳体力消耗-20%。 18、理智看待网络中对原神的正、负面评价。 原神的节奏非常之多,希望新入坑的小伙伴可以保持独立理性思考 19、目前最划算的氪金点是大月卡。 68元的珍珠纪行既可以帮助喜欢肝的玩家,在角色、武器升级时,解决材料不足的问题;也可以帮助不肝的玩家,至少在升级时,不会出现没有材料可用的情况。而且30级可以选择一个四星武器,这五把四星武器其副词条暴击率不可多得。 20、安柏是探索必带的工具人。 第一、安柏是弓箭角色。探索时经常会遇到松树上飞起的气球史莱姆以及气球花,需要用弓箭角色打破,才能获取宝箱。第二,遇到火把解谜,藤蔓缠绕的宝箱,安柏蓄力射击是快速触发火元素的方式。第三,除了岩主的小技能可以触发压力感应装置,兔兔伯爵也可以。 此外,探索时各元素常备一角色,方便对应元素解谜。 21、部分角色在派遣、锻造、合成、烹饪时有加成。 【派遣加成】菲谢尔、班尼特蒙德派遣耗时-25%。重云、刻晴璃月派遣耗时-25% 【锻造加成】迪卢克锻造双手剑返还15%矿石。 武器突破材料合成时,莫娜有25%概率返还部分材料,砂糖有10%概率获得2倍产出。 角色突破材料合成时,行秋有25%概率返还部分材料,砂糖有10%概率获得2倍产出。 【药剂合成】丽莎有20%概率返还部分材料。 【烹饪加成】芭芭拉、琴烹饪恢复类食物12%概率获得2倍产出,香菱烹饪攻击类食物12%概率获得2倍产出,诺菲尔烹饪防御类食物12%概率获得2倍产出。 【小地图显示】可莉小地图显示蒙德特产。七七小地图显示璃月特产。凝光小地图显示矿产。 22、世界等级45级前不建议刷圣遗物副本。 由于体力机制的存在,45级之前如果耗费大量体力去刷圣遗物副本,却没有爆出合适的装备,就等于0提升,这样后期会牵扯出摩拉不够,经验书缺乏,角色提升进入瓶颈期等一系列问题,所以在没有储存巨额摩拉(需以五百万为基础),以及三百本大号经验书前,别着急刷圣遗物副本。 23、传送点是避免体力不足而死亡的好帮手。 当你爬山、飞行、游泳时体力即将消耗殆尽,建议打开地图,传送最近的传送点,可以避免死亡回到起点而导致全员失血。 24、打怪物途中吃菜要分情况。 单人模式下,打开地图界面背包界面是无敌的,而多人模式下,打开背包界面吃增加攻击力的菜,你可能会暴毙,“中原杂碎”。 25、持续按攻击键造成的位移不会让你从平台上掉下去。 除非你依靠走位躲避怪物的攻击,或者以身犯险引诱怪物从平台上掉下去,那么你一直按攻击键输出是不会跌落的。 26、元素视野需好好利用。 在地形、地貌复杂的地区,或者树、灌木特别多的地带,或者房屋密集的城镇,可以利用元素视野快速找到宝箱以及各类材料。 27、仙灵指引与限时挑战是精致宝箱的稳定获取来源。 在探索过程中,如果急需升级狗粮和摩拉,那么仙灵指引与限时挑战就是前期最稳定的获取途径。 28、四星角色优先培养命座高的。 命座高的四星输出角色,需优先培养,因为命座的提升,不仅可以让前期探索时输出不会过于乏力,而且可以保证后期副本输出不过于一般。 29、蒙德城门前桥上的鸽子,是稳定的禽肉获取来源。 蒙德城门前桥上有很多鸽子,站在桥头,使用风主或迪卢克的大招可将一波带走它们,收获大量禽肉。 30、深境螺旋3-1可以把怪物吹飞到场地以外造成击杀。 想要打通3层拿到香菱的玩家,估计苦于一层的怪多久矣,所以,这里推荐使用风系主角,利用大招,以及重击,将怪物逼退边缘,推进深渊,使其跌落而亡。但也会有史莱姆撞击你,让你坠落,从头来过,所以推至边缘时一定小心! 31、纪念品商店里的东西除摩拉外都值得买。 主角命座升级材料必买,璃月商店里的武器原胚根据个人需求购买,锻造武器。角色升级所需要的升阶材料,根据应急需要酌情购买。大后期就只能买摩拉了。 32、推荐每周日打周本风魔龙以及狼。 新手阶段大家升级较为快速,世界等级容易提升。当世界等级提升时,所有物品产出的品质也会提升。所以建议卡在每周最后一天打龙、狼副本,万一周一打完,周末世界等级提升了,亿亏。 33、神像传送点补充生命值需调恢复倍率。 虽然神像传送点附近可以自动补充角色生命值,但是需要手动把回复倍率调成100%,默认数值是50%。 34、主力输出尽量堆攻击力,暴击和暴击伤害。辅助尽量堆元素充能,生命值。 元素精通其实是根据角色属性,提升对应反应伤害,不包括物理伤害。岩系元素精通,只加护盾厚度,不加元素伤害。而元素充能效率,可加快大招释放,但也不建议过分堆元素充能,因为技能释放会有冷却时间。 35、淹死是极为舒适的杀怪手段。 一般来说,水边的骗骗花、数码暴龙兽你就打一下,然后跳水里,他们跟着闪现你面前,就死了,材料会在他们盾地前的地方爆出。(1.1版本已被当作恶性BUG修复,拥有琴的玩家亦可用小技能击飞怪物,使其淹死。) 36、四星、三星圣遗物别舍不得强化。 合适角色的圣遗物请直接强化,后期喂给其他圣遗物时,仅仅丢失百分之二十的经验,但过渡期会有舒适的游戏体验。 37、40级前树脂尽量存着。 推荐一些使用树脂的地方。第一:刷主C突破材料以及它的武器突破升阶材料。第二:四十五级以后的圣遗物副本。第三:龙、狼、公子这三个简单的周本。 38、武器没有专属,只有最适合。 武器选择是根据角色在队伍里的定位而确定的,举个例子:如果选用芭芭拉当主C,那么四风原典也是合适的。 39、加攻击的食物作用很大。 其实,在面对高难副本打不过时,我们第一反应是角色练度不够。但也有可能只是缺少一个BUFF。经常做做食物,用食物在打怪时增强输出,或者增加长时间飞行的体力,极大程度可曾加良好游戏体验。

    MC星空闪耀10月24日

    172 6
  • 免费帮你练号,没有时间玩儿的都可以交给我可以找人帮过剧情和任务和支线帮忙搞圣遗物绝对不毁号

    CABK10月22日

    155 7
  • 原神的PS5设备上,有这样的一把武器,名为“掠食者”。名字听起来就挺霸气,大有吞噬一切的感觉。表面上看起来,是为了加强埃洛伊而存在的,实则对甘雨有利。可是让人唏嘘不已的是,一般人是拿不到的,毕竟很多人都在PC、手机端游玩。 其实以前听到过一种说法,有一些原神玩家认为,锅巴是要比迪卢克强的。刚开始不以为意,毕竟听起来也不靠谱,可是最后进行了比对,却发现这件事是真的。放在原神的故事背景中,锅巴也是远古的灶神,可不是普通人可以比拟的。 很多人拿不到的武器 可能听到掠食者的大名,很多PC端、手机端的玩家,都会处于一脸懵的状态。听起来挺熟悉,但为什么在原神的游戏世界中,并未见到它的存在呢?其实这样的一把武器,只属于PS4、PS5的玩家们,因为只有在这2种设备上,才能够触发武器的攻击效果。聪明的原神玩家,可能会在第一时间,联想到游戏中的埃洛伊。 名为“掠食者”的弓,其实就是为这个角色准备的。虽然是这样,但就攻击效果而言,却和甘雨十分契合。之所以这样说,是因为除了增加攻击力,还提升了角色的重击伤害。随着精炼次数的增加,伤害只高不低,而且总共可以叠加2层。 为了不让层数瞬间消失,还加入了6秒的时间限制。值得考究的是,和埃洛伊搭配之后,还可以提供额外的攻击力加成。只可惜在PC端,以及原神的手机端中,我们不能通过这把武器,去提高埃洛伊整体的伤害。这让人感到可惜,只希望在后期的更新中,能够改善这一点。除了已经上线的武器,在原神某些玩家的分享中还有一把弓静静地躺着。该武器名为“曚云之月”,是原神中的4星武器。攻击效果比较特殊,会综合队伍中所有角色的大招能量,去增加使用者元素爆发的伤害。为了游戏的平衡性考虑,在此基础上做出了限制,这点留到武器上线后再说。 锅巴要比迪卢克强 可能有人看到这个话题,又会站出来反驳。刚开始的时候社长也是不相信的,可是随着时间的推移,却觉得特别有道理。以迪卢克10级的元素战技为例,前两段造成的伤害,有着170%左右的倍率。直到最后一刀的输出,倍率才会显著提高,变为232%的数值。反观原神中的锅巴,伤害则特别的稳定,每次造成的伤害有着200%的倍率。 结果是显而易见的,同等攻击次数的前提下,锅巴肯定要比迪卢克强上一些。虽说如此,但香菱的锅巴却有一个弊端,那就是偶尔会“犯浑”,有时候无法正确命中敌人。当然,是有方法可以解决的,可以通过角色向前推,从而靠近敌人。 原神中的锅巴,还可以通过人力推动?大家别不信,这点是真实存在的,毕竟锅巴属于碰撞体之一。放在原神的故事背景中,锅巴也是独当一面的存在,最开始看到它背后的印记,就觉得这个生物不一般。可是让人意想不到的是,它竟然是远古的灶神,和神话中的神农有的一拼,教会了凡人该怎么样更好的生活。只可惜因为一些原因,导致最后用完了所有的力量后,失去了自己原本的记忆。其实最开始的时候,原神的游戏官方,就已经将故事的主线铺垫好了。有一些大佬表示,锅巴背后的印记,其实就是一个“灶”字。技能的倍率也摆在那里,并不是突然做出的决定。

    前天 20:49

    61 2
  • 。。。。。

    星复者10月24日

    56 3
  • 。。。。。

    星复者前天 07:28

    36 4
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